空唄神汰のもう泣きそうです。

ポケモンを中心としたゲームのことなどつぶやく報告書の裏紙みたいな場所

第4回真皇杯中四国予選オフレポ

 

 

 

 

最後に更新したのが2年以上前で尚且つ前回書いた記事が第2回真皇杯ってマ?

 

 

 

まぁいっか

 

どうも、ここの主ことソラ♪でございます。

 

今回は真面目に記事を書こうと思い筆を執ってみたよ

 

2018/6/16に第4回真皇杯中四国予選に参加しました!

 

1.構築作成の動機

 

で、今回どんな構築でいこうかなーって思ってたんだけどさ

 

ついったーみてる時に一撃必殺技で一喜一憂してる方をたくさん見受けまして

 

一撃必殺技の何がいけないんだろう、ポケモンの技に必要ない技なんてないのではと思ってて

 

そうだ今回のパーティの趣旨は

 

「一撃必殺パ」

 

でやろうと思い、パーティを構築間に合わんかったしてみたわけでごぜぇます

 

2.構築紹介

※少数点3位以下は切り捨ててます。算数に自信ニキは注意してね。

 

 

一匹目

種族:ラプラス

NN  :ラプラス

性格:ずぶとい

特性:ちょすい

持物:ゴツゴツメット

技1:じわれ

技2:つのドリル

技3:ぜったいれいど

技4:ほろびのうた

実数値@努力値

H:225@160

A:**

B:114

C:**

D:119

S:83

 

ソラあびオフのサブイベントで使った子達を再育成
ドーブル以外で唯一一撃必殺技を使える子でこの構築において必要不可欠なポケモン
そして同時に育成に間に合わなかった子の中の1匹

今回ほろびのうたを採用した理由は単純にミスですすいませんでした
でも使ってみたらなかなかに活躍したので一撃技の候補にいれてもいいのではないかと思うんだ

 

使用頻度:9/9…100%

 

 

100%とか草

 

 

二匹目

種族:カバルドン

NN  :カバルドン

性格:わんぱく

特性:すなおこし

持物:フォーカスレンズ

技1:あくび

技2:じわれ

技3:なまける

技4:ふきとばし

実数値@努力値

H:215@252

A:**

B:187@252

C:**

D:93@6(4)

S:67

 

じしんがじわれになって耐久振っただけなので割愛

 

使用頻度:4/9…44%

 

三匹目

種族:ジュゴン

NN  :ジュゴン

性格:おだやか

特性:あついしぼう

持物:ひかりのこな

技1:なかまづくり

技2:ぜったいれいど

技3:つのドリル

技4:アンコール

実数値@努力値

H:204@252

A:**

B:104

C:**

D:167@252

S:93

 

今回の趣旨の関係で一撃技を2種類覚える貴重な子

 

なかまづくり:一撃技の苦手特性、がんじょう対策に採用。

アンコール:積み技対策に。決まれば次のターンは安定行動がとれます。決まれば。まぁ今回は決まりませんでしたけどね。

 

使用頻度:6/9…66%

 

四匹目

種族:ドリュウズ

NN  :ドリュウズ

性格:おだやか

特性:かたやぶり

持物:きあいのタスキ

技1:てっぺき

技2:じわれ

技3:つのドリル

技4:まもる

実数値@努力値

H:217@252

A:**

B:80

C:**

D:128@252

S:108

 

てっぺき使う余裕を下さい。

そもそもこの子耐久型には向いてないもんね。すまんかった。

 

使用頻度:1/9…11%

 

五匹目

種族:オニゴーリ

NN  :アド・リブ

性格:おくびょう

特性:ムラっけ

持物:たべのこし

技1:まもる

技2:みがわり

技3:フリーズドライ

技4:ぜったいれいど

実数値@努力値

H:177@176

A:**

B:100

C:100

D:110@82(80)

S:145@252

 

育成が間に合わなかったのでジャロゴーリ用の子を流用しました。フリドラはコンプライアンス違反になるので使っていま千円。

本来耐久型にする予定でした。

 

使用頻度:6/9…66%

 

六匹目

種族:ピカチュウ

※個体が間に合わなかった為、嫁枠かつお祈り係枠で採用させていただいております。すまんこ

 

 

3.戦歴

選んだ子と一撃技の命中率を書きます。

対戦相手の許可もらってないのでこの文同様反転させて読んでくだせぇ

 

 

 

1戦目

カバルドンドリュウズラプラス

オニシズクモミミッキュ(Z)・デンジュモク

 

つのドリル:0/1…0%

れいど:0/1…0%

じわれ:1/3…33%

 

1戦目計:20%

 

2戦目

ジュゴンラプラスオニゴーリ

霊獣ランドロス・ポリ2・Mメタグロス

 

れいど:0/2…0%

 

2戦目計:0%

 

3戦目

ジュゴンラプラスカバルドン

キノガッサ・リザY・ギルガルドZ

 

れいど:2/6…33%

 

3戦目計:33%

 

4戦目

ラプラスジュゴンオニゴーリ

エルフーンデンジュモク・Mギャラドス

 

れいど:2/5…40%

つのドリル:1/4…25%

 

4戦目計:33%

 

5戦目

ラプラスオニゴーリジュゴン

カプ・ブルルZ・エルレイド・ウルガモス

 

使用出来ず…

 

6戦目

カバルドンラプラスオニゴーリ

ジャローダミミッキュ・Mギャラドス

 

つのドリル:1/1…100%

じわれ1/1…100%

 

6戦目計:100%

 

7戦目

ジュゴンラプラスオニゴーリ

カバルドンバシャーモキノガッサ

 

つのドリル:1/1…100%

 

7戦目計:100%

 

8戦目

ジュゴンカバルドンラプラス

ヘルガー・エーフィZ・マリルリ

 

つのドリル:2/3…66%

れいど:0/3…0%

 

8戦目計:33%

 

9戦目

オニゴーリラプラスジュゴン

ミミッキュゲッコウガギルガルド

 

れいど:0/4…0%

 

9戦目計:0%

 

各計

つのドリル:5/10…50%

れいど:4/21…19%

じわれ:2/4…50%

 

11/35…31%

 

まじで3割なんだな…

 

4.反省点、改善点

 

1.早めに個体を完成させてなかった

 1-1.無理そうなら趣旨を変えてもいいから過去個体で揃える

 1-2.友人、FF内の人に個体借りる

 

2.ポケリフレしてなかった

 2-1.どうやらリフレしてたら良い結果が出るそうじゃないですか(諸説有り)

 

3.時間を作らなかった

 3-1.だって女子会楽しいもん…しょうがないじゃないか…

 3-2.人狼楽しいじゃん?吊人時の人狼CO楽しいじゃん?←

 3-3.マイクラしてたら時間忘れて「あっ」ってなるよね。わかるわ。

 

あっ言い訳させて下さい。

BGM作成に力を充てたのでポケモンほとんどしてないです。

や、ポケモンはしてたわ。ずっとウルトラネクロズマ戦聴いてたわ。

 

5.最後に

クソオフレポでしたが最後までご閲覧ありがとうございました。

それと真皇杯スタッフの皆様、絡んで下さった皆様、参加された皆様、お疲れ様でした。楽しかったです。またレートで対戦、どこかのオフで対戦、絡みがありましたらよろしくお願いしますね。ありがとうございました!

皆も一撃技を使おう!

 

6.余談

次回は考えてた構築(変更有)を書くかも

その前に第4回真皇杯のPVのBGMを作成した後日談的な話も書こうかなぁ

 

 

以上

 

第2回新皇杯に参加したよ!

約1年振りです。

 

 

久しぶり、俺のブログ!

 

うわーそうかー 全然書いてなかったのかー

 

というわけで挑戦しました。第2回新皇中四国予選です。

 

 

 

シングル構築、どうしようかなー今回もピカチュウ使用したいなー(ペラペラ)

電気タイプが入った構築…あった!

 

ということで今回お借りしたのはこちら

 

www.sansaibooks.co.jp

 

この中にある構築をお借りしました。

 

はーい持ってる人ー、206ページ開いてー

 

 

題して「メガラグラージ入り雨パ」

 

をちょっとアレンジしたパーティを使用しました。

 

 

 

 

詳細

 

1.ニョロトノ

NN:エレジーア

性格:ずぶとい

特性:あめふらし

持ち物:だっしゅつボタン

実数値:H197 A* B139 C110 D121 S90

努力値:H252 B252 D4

技:ねっとう まもる アンコール ほろびのうた

 

2.ラグラージ(メガラグラージ)

NN:スーザフォン

性格:いじっぱり

特性:しめりけ/すいすい

持ち物:メガストーン

実数値:H203 A161 B110 C* D110 S99

実数値(メガ後):H203 A205 B130 C* D130 S109

努力値:H228 A132 S148

技:たきのぼり れいとうパンチ じしん あまごい

 

3.ピカチュウ

NN:スピッカート

性格:ようき

特性:ひらいしん

持ち物:でんきだま

実数値:H111 A96 B50 C* D60 S142

努力値:H4 A252 S252

技:ボルテッカー ねこだまし アンコール でんじは

 

4.サーナイト(メガサーナイト)

NN:カンタービレ

性格:ひかえめ

特性:トレース/フェアリースキン

持ち物:メガストーン

実数値:H154 A* B85 C193 D135 S123

実数値(メガ後):H154 A* B85 C237 D155 S143

努力値:H84 C244 S180

技:ハイパーボイス サイコショック きあいだま ちょうはつ

 

5.ローブシン

NN:フレダメンテ

性格:いじっぱり

特性:こんじょう

持ち物:とつげきチョッキ

実数値:H207 A198 B121 C* D97 S66

努力値:H212 A156 B44 D92 S4

技:ドレインパンチ マッハパンチ はたきおとす いわなだれ

 

6.ゲンガー

NN:ノクターン

性格:おくびょう

特性:ふゆう

持ち物:きあいのたすき

実数値:H135 A* B81 C182 D95 S178

努力値:B4 C252 S252

技:シャドーボール ヘドロばくだん こごえるかぜ みちづれ

 

 使用率(全9戦中)

ニョロトノ 5回…45%

ラグラージ 5回…45%

ピカチュウ 2回…18%

サーナイト 5回…45%

ローブシン 7回…63%

ゲンガー  3回…27%

 

KP

ニョロトノ KP2

ラグラージ KP2

ピカチュウ KP1

サーナイト KP3

ローブシン KP10

ゲンガー  KP39

 総KP:57

こんな感じです。(トルンさんKP58じゃありませんでしたよ!使ったのはメガサナです!)

実は構築ほぼお借りしたのは初めてでいけるで工藤!と思ったのはよくあること

 

 

結果はなんと2-7でした

やばいですね。去年より低い。

 

反省点

・鋼ポケモンがいない

受けが攻撃を兼ねたラグラージなので草に弱い

てか今回ジャローダが多すぎる。たぶんうちのブロックジャローダだらけだったよ。うん。

・鋼に対して打点が少ない

特にメガクチートが辛かった。格闘技だけではキツめだったから炎技覚えた炎ポケも入れたらよかったかも

 

・受けがいなかった

ここは割愛。やっぱボルトロスも受けと考えて入れた方がよかったのかなぁ

 

 

・そこまで回してなかった

しょうがないね。PTできたの予選3日前で達成感に浸ってたらもう日曜でしたからね。

 

 

さてさてNNのご紹介

各方面で言っているけど、NNの由来はほとんどが音楽用語です。型バレ上等。

 

ニョロトノ→エレジーア

この子はほろびのうたを覚えてるのでそこから。最初はレクイエムって名前にしようとしてたけどレクイエム→鎮魂歌だからうーむってなってエレジーに。

♀だったから同じ意味のエレジーアにしました。かわいい。

 

(メガ)ラグラージスーザフォン

楽器の名前ですね。マーチング用に使われてる楽器です。個人的にメガラグラージはでかいからそれに合う名前にしようと思ったのですがこの子特性すいすいだし、スーザフォンがピッタリではないかなと思い名づけました。

 

ピカチュウ→スピッカート

かわいい。

ピカチュウは音色記号関係にしてるんですがこの子はちょっと変えて弦楽関係で。

ブーピッグ系統とかルリリに合いそう。

 

(メガ)サーナイトカンタービレ

ピンと来る人にはわかりやすい名前かと。カンタービレは意味は「歌うように」「表情をこめて」とあるように、ハイボサナはこの名前だなと決めました。ドラマ、原作共にのだめカンタービレは好きです。ギョボーッ

 

ローブシン→フレダメンテ

イタリア語で「熱気をもって」。一番悩んだ子。石柱2つ持ってるし、「2」を使った名前にしようかなーと思ったけどどれも納得行かず断念。格闘だし、内なる熱意を秘めた子になって欲しいと込めて。後女の子だしなんか女の子っぽいかなーっと。粘る余裕なかった。すまない

 

ゲンガー→ノクターン

すまん。すぐにこの名前がw

時のオカリナの闇のノクターンから。夜想曲…ゴーストタイプに合ってる名前ですね。特にヨノワール系統とかね。シーーラーラーレシラファーー

 

 

最後に

参加者、運営者の皆さんにはお世話になりました。対戦をはじめ、絡んでいただいたりPTの欠点や考察をしていただいたりボドゲしたり…やはりオフ会はいいですね。

 

そしてPT考案者であるくらうでぃあ氏に感謝の意を込めて。

 次回は勝ち越しシタイネー

 

 

以上

第10回びぶおふ!参加レポート

新年あけました。

おめでとうございました。

 

ということで新年のあいさつも終わったところでこんにちは。ソラ♪です。

遅くなっちゃいましたが2月22日に開催された「第10回びぶおふ!~真皇杯中四国地区予選~」に参加しました。

参加数はなんと120人超!すごいですね。こんなにトレーナーがいたなんて。圧倒されましたよ。


始まるまでに周りを見渡していたらあ、これ大学の必修授業の風景や!これ勝てるかなぁ...と思いつつ待機してたり。


予選は13ブロックに別れ、私ソラ♪はディアンシーブロック。ここから上位2名がトーナメントに進出、3位はワンチャンのトーナメントの進出と枠がいつもより広い。


勝てるかなーと思いつつここでパーティ紹介。


クレッフィ
HBDS A0
おだやか / いたずらごごろ / たべのこし
でんじは / イカサマ / いばる / みがわり

ラティオス
HBCS
おくびょう / ふゆう / メガ石
サイコショック / りゅうせいぐん / 10まんボルト / サイコキネシス

ゲッコウガ
HABDS
ようき / へんげんじざい / きあいのタスキ
まきびし / かげぶんしん / みずしゅりけん / ダストシュート

ポリゴン2
HBCDS
ずぶとい / ダウンロード / しんかのきせき
でんじは / じこさいせい / トライアタック / 10まんボルト

サザンドラ
HBCDS
ひかえめ / ふゆう / ゴツゴツメット
かえんほうしゃ / りゅうせいぐん / だいちのちから / あくのはどう

ミミロップ
HABDS
ようき / メロメロボディ/きもったま / メガ石
とびひざげり / まもる / れいとうパンチ / おんがえし


・・・うふふ。なんやこのパーティはぁ!と思いますが、コンセプトはゲンガーメガゲンガー絶対倒すマンでした理由は聞くな

 


クレッフィ・・・これは個体値以外某サイトにて拝借いたしました。この場を借りてお礼をば。ありがとうございました。

害悪クレッフィですね。A0がなんともいやらしいですね。こんらん状態になってもさほど痛くない、素晴らしいと思います。


ラティオス・・・もうゴールしてもいいよね・・・?で妥協したラティです。オニイチャンツヨイヨ後格闘対策。

超ワザが2種類!?ナンデ!? → コンセプト参照

ゲッコウガ・・・珍しい型ですね。物理ゲッコウガです。アイエエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?

なざこの技構成にしたかというと

まきびし・・・電気技無効

かげぶんしん・・・ゴースト技無効

みずしゅりけん・・・タイプ一致の優秀な連続技。これがないとこの子のアイデンティティがなくなるだろ!いいかげんにしろ!

ダストシュート・・・フェアリー対策、ゴミ箱強い

なのにだれもでんじはかげうち打ってきやしねぇなんだこれ

続きまして

ポリゴン2・・・ゴースト対策兼優秀な受けポケ

10万と冷Bどちらにしようか最後まで悩みましたが有名所の冷Bを捨てて10万採用しました。

サザンドラ・・・言わずもがな定番ともいえる恒例型。強いでチス

ミミロップ・・・この子でゲンガー倒したかったのにディアンシーブロックの方ゲンガー採用率低すぎぃ・・・

正直お荷物になってしまったすまんミミロップ

 

 

 

結果。

3-5で予選敗退。もし1戦勝ってたら4-4で予選抜けワンチャンでした。くっそ悔しかった。

使用頻度
ゲッコウガ・・・8 100%
サザンドラ・・・6  75%
クレッフィ・・・5   62.5%
ラティオス・・・2   25%
ポリゴン2・・・2   25%
ミミロップ・・・1   12.5%

 

 

あ、あ、あ、あ、あっるぅぅええぇ?

 

見返してみたらゲッコウガ全出?

 


流石ニンジャ流石汚い

 

 

さてKP

ゲッコウガ・・・12
ポリゴン2・・・12
クレッフィ・・・12
ラティオス・・・5
サザンドラ・・・5
ミミロップ・・・3
計49

メガミミロップ・・・3
メガラティオス・・・1
計45


50以下になりましたねどうでもいいですね


はい反省。


・やっぱり特定のポケモンに対してのメタは勝率上げにくいね。

・てかミミロップ!本当に申し訳なかったorz

・やっぱり嫁ポケ入れるべきなのかも。正直ミミロップいらなか

・まきびしいらんやん…

・もっと頑張る。


・後言動かなぁ。

 

嬉しかったこと

・楽しかったね!なんだかんだで全敗かと思ったら3勝できたし!

・予選抜けが視野に入ったこと。頑張ればポケモンは裏切らないよ!

ピカチュウKPに入ってなかった。今回も嫁独り占めマンセー

・交流の輪を少しだけど拡広げられたかな?次回に期待!

 

以上かな?

 

後宣伝。

ソラウタ杯誰もエントリーしてないです。泣

今絶賛募集中です!

レンタルポケモンも今絶賛準備中してるんでレンタルでもいいなら参加して欲しいな・・・

 

 

 

ではではお疲れ様でしたー♪

ソラ♪

 

 

 

 

 

お知らせ

 

久し振りに書きます。どうも、ピカチュウの嫁ことソラ♪です。

 

広島で第1.5回えるおふ!参加者の方々にはお知らせしたのですが、

この度ソラウタ杯というネット対戦を開催してみたいと思います。

 

このソラウタ杯はニンテンドー64で発売されたソフト「ポケモンスタジアム金銀」の「リトルカップ」をリスペクトした対戦となっております。

 

  • リトルカップとは?

   ↓

 

ウィキペディアより一部抜粋

リトルカップレベル5で、「進化することができるがまだ進化していないポケモン」のみが参加できる。『金・銀』の新要素であるタマゴシステムを前面に押し出したルール。名前に似合わず、ストライクやイワークといった大型のポケモンが活躍する。前作のイエローカップで「りゅうのいかり」が最強技となっていたためか、このカップではポケモンによらずダメージが固定の技「ソニックブーム」「りゅうのいかり」は効果無しとなっている。

 

と、こんな感じですが・・・

 

ルールはwifiレーティングランダム準拠シングルバトルに+αを加えた感じです。

 

+αとは

 

またその他追加、変更もございます。

 

未進化ポケモンとは、進化できるがまだ進化していないポケモンのことです。なお、メガシンカは含まないこととします。

例を挙げますと、ヒトカゲツチニンは参加可能。ピカチュウガルーラは参加不可能です。

参加できるポケモンの一覧を作成しましたので参考にご覧下さい。

 

 f:id:sorauta_kanta:20141231023800p:plain

 

  • 参加方法

ソラウタ杯専用のブログを開設予定です。そこに正式なソラウタ杯についてに記事を掲載しますのでそちらに参加の登録をお願い致します。

 

  • 開催日時

予定としましては、

募集期間 ・・・ 2015年3月中旬~4月中旬

予選   ・・・ 4月下旬~5月上旬

決勝   ・・・ 5月上旬~5月中旬

 

と考えております。あくまでも「予定」ですのであしからず。

予選、決勝共にすぐに開始できるのであればすぐにでも開始しようと考えております。

 

 

本記事は2015年1月掲載予定ですのでしばし、お待ち下さい。

 

 

ではでは!

 

 

オフ会結果報告

はいどうもソラです~

今回10月18日、19日に開催されたオフ会に参加してきました。

18日はwifiレーティングランダム準拠ダブルバトルの「えるおふ!」

19日はwifiレーティングランダム準拠シングルバトルの「びぶおふ!」

という広島で行われたオフ会です。

18日は残念ながら午前中は仕事でしたので午後から見学として参加させていただきました。

というわけで19日に行われたびぶおふ!の使用構築を晒してみたいと思います。

 

使用ポケモン


ペルシアン
いじっぱり/テクニシャン/ヨプのみ
つばめがえし/ねこだまし/さいみんじゅつ/かみつく


マニューラ
いじっぱり/プレッシャー/とつげきチョッキ
つじぎり/シザークロス/こおりのつぶて/れいとうパンチ


エネコロロ
いじっぱり/ミラクルスキン/ひかりのこな
じゃれつく/ねがいごと/バトンタッチ/コスモパワー


ブニャット
いじっぱり/まけんき/きあいのハチマキ
おんがえし/ねこだまし/じゃれつく/ふいうち


レパルダス
いじっぱり/じゅうなん/たべのこし
じゃれつく/ねこだまし/よこどり/ふいうち


ニャオニクス
おくびょう/するどいめ/だっしゅつボタン
サイコキネシス/ファストガード/リフレクター/ひかりのかべ

 

見た通り、テーマは"猫パ"です。ガチパーティでは挑んでいません。予選に残るわけないからいっそネタパで挑みました

 

結果は0-8と全敗しました。当たり前ですね。こんな種族値低い子達で600族やメガシンカ枠に挑んだのが間違いだったのかもしれません。

 

一番困ったのは道具です。誰に何を持たせたらいいのかわからずペルシアンにヨプのみを持たせる始末です。

いかにBP稼いでないかがよくわかりますね

 

 

今振り返るとめざ炎ペルシアン、さいみんじゅつブニャット、いばまも型などなどもっと活躍できるパーティに仕上げることができたのではないでしょうかいやそんなことはない

 

今回「猫」をテーマにして思ったこと

 

レントラーカエンジシなど"ネコ科"を加えてアレンジするのも有りではないのか

ノーマルタイプが多かったのでタイプ統一な感じがした

・圧倒的な種族値不足

 

 

以上、結果報告でした。

 

 

 

 

ブログ開設

さて。

 

初めましての方は初めまして。空唄神汰ことソラ♪と申します。

 

このブログはポケモンを中心に色々なことをつぶやいたりタイピングの基礎練習変わりにしたりスマホのフリップ入力の向上に勤めたり

 

色々やろうかなーって思ってます。

 

どーぞよろしく。

 

簡単だけど今回はこれぐらいにしとくかな。